在平時(shí)主角不與其交互時(shí),npc也并非站在原地不動(dòng),每個(gè)角色都有自己的行程活動(dòng),根據(jù)季節(jié)和星期不同,角色的行程也不同,這導(dǎo)致在初期玩家尋找npc時(shí)相當(dāng)有難度,不過(guò)當(dāng)你真正熟悉游戲之后,會(huì)覺(jué)得非常真切。
游戲中每個(gè)角色有生日,也有很多節(jié)日,每到特定的節(jié)日,小鎮(zhèn)里就會(huì)舉辦相應(yīng)的活動(dòng)。
從平日的對(duì)話以及一些任務(wù)細(xì)節(jié)中,我們能窺探到各個(gè)npc的故事,就像是現(xiàn)實(shí)生活中的人們,每個(gè)人有每個(gè)人的事業(yè)、樂(lè)趣和煩惱,不是為了服務(wù)游戲主角而存在的附庸。
游玩《星露谷物語(yǔ)》時(shí),我可能沒(méi)有特別大的情緒波動(dòng),它就像是一陣清風(fēng),能帶給你在城市中從未體驗(yàn)過(guò)的那樣的閑適感。
最后,如果被綠了,要堅(jiān)強(qiáng)?。▌e問(wèn)我為什么知道)。
---- End ----