個(gè)人感覺(jué)其中釣魚(yú)的收入在前期沒(méi)有自動(dòng)化種植時(shí)比耕種收入更高投入更少,星露谷的釣魚(yú)不大同于其他游戲,有一定的挑戰(zhàn)性,特別是當(dāng)釣到狗魚(yú)這類難度極高的魚(yú)類時(shí),還是有相當(dāng)?shù)某删透械摹?/p>
游戲中礦洞為一層一層逐漸深入,并且每隔5層就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)傳送點(diǎn)(電梯),死亡會(huì)有懲罰:丟失部分隨聲攜帶的物品,失去一定層數(shù)的傳送點(diǎn)。角色的戰(zhàn)斗模式有幾分2d塞爾達(dá)的感覺(jué)。
不同于其他獨(dú)立游戲的npc,星露谷物語(yǔ)中的npc有著濃厚的人情味,雖然其仍是臺(tái)詞加代碼的產(chǎn)物,但是卻真真切切讓我感受到了他們是活著的人物。印象深刻的是當(dāng)我順利靠南瓜和紫水晶博得阿比蓋爾芳心時(shí)(兩顆心),再進(jìn)入種子店時(shí)皮埃爾(阿比蓋爾的父親)高呼:“是農(nóng)夫!”