據《華爾街日報》報道,索尼正在強化他們與大型發(fā)行商之間的關系,備戰(zhàn)次世代主機。
索尼和微軟目前都準備推出次世代主機,幾個月前,《連線》雜志曾報道了PS5的大致硬件配置,確認了固態(tài)硬盤和向下兼容功能?,F在,《華爾街日報》對PS5的軟件方面進行了報道。
網上流傳的PS5概念設計圖
據《華爾街日報》記者Takashi Mochizuki報道,索尼正在集中力量聯系各大軟件發(fā)行商,備戰(zhàn)次世代主機的發(fā)售。事實上這并不令人感到意外,因為PS4已經為索尼積累了大量用戶基礎,它已經是各大游戲發(fā)行商較為重視的平臺,索尼這一決策能夠揚長避短,擴大優(yōu)勢?;蛟S他們能從大型廠商爭取來一些獨占合約。
這篇報道中比較有趣的一點是,有許多小型工作室都感覺遭到了索尼的冷遇,相比之下任天堂更加熱情。任天堂Switch發(fā)售以來,除了自家少數幾款精品大作以外,很大程度上都多虧了獨立游戲擴充游戲庫,因此他們也對獨立游戲進行了充分支持。
據索尼官方發(fā)言人介紹,索尼依然歡迎獨立游戲,但他們目前關心的是強化與大型發(fā)行商之間的關系。索尼相信玩家購買游戲主機是為了玩到只有這里才有的高品質游戲,而不是類似于手機游戲的同類作品。
看來索尼在本次時代更迭的關鍵節(jié)點選擇的是穩(wěn)健保守的策略,延續(xù)傳統(tǒng)大作的模式,獲得大型廠商的支持,在第一方獨占的基礎上延續(xù)PS4的成功。