外媒IGN的評(píng)測(cè)者在體驗(yàn)《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》的一周時(shí)間后給出了6.7分,評(píng)測(cè)者認(rèn)為這款游戲有著一定的魔力,但是引導(dǎo)部分有點(diǎn)糟糕導(dǎo)致評(píng)分拉低。
評(píng)分:6.7分 尚可
《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》有著一些魔力,但眾多稀奇古怪的缺陷拖了它的后腿。
總評(píng):
IGN評(píng)測(cè)者表示,游玩《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》的體驗(yàn)令他產(chǎn)生了一種困惑而復(fù)雜的感受:一方面他的確挺享受每日捕獲各類“神奇動(dòng)物(Foundables)”的日常,以及游戲中眾多的目標(biāo)、經(jīng)驗(yàn)池、增加體驗(yàn)多樣性的選項(xiàng)(而在其他游戲中出現(xiàn)的這部分內(nèi)容已經(jīng)讓評(píng)測(cè)者感到很陳舊了)。但另一方面,這款游戲在最初階段對(duì)各項(xiàng)內(nèi)容進(jìn)行介紹、讓玩家確定游戲內(nèi)容優(yōu)先順序的工作做得相當(dāng)糟糕,IGN評(píng)測(cè)者稱他常常弄不清自己究竟有沒有在游戲中做錯(cuò)了操作。
除此之外,評(píng)測(cè)者稱他很快就遭遇了收集瓶頸、游戲也缺少有意義的自定義內(nèi)容、其他玩家不在當(dāng)前區(qū)域(物理位置)時(shí)也缺少有意義的交互手段,因此IGN評(píng)測(cè)者很擔(dān)憂這款行走式RPG能否長(zhǎng)久地運(yùn)營(yíng)下去。評(píng)測(cè)者稱贊在體驗(yàn)《巫師聯(lián)盟》的一周時(shí)間內(nèi),這款游戲一直是他日常生活中一個(gè)有趣的小小魔法,在可預(yù)見的未來他也計(jì)劃繼續(xù)每日游覽這個(gè)巫師世界,但他并不確定自己會(huì)不會(huì)長(zhǎng)期參與所有的這些游戲機(jī)制。