卡普空在去年和今年表現(xiàn)很強勢,《怪物獵人世界》、《生化危機2:重制版》和《鬼泣5》連受好評,此外還推出了《街霸》與《洛克人》新作。不過相信大家也發(fā)現(xiàn)了,這些游戲全部都是老牌IP的新作或重制,那么卡普空是不是真的就只會搞“冷飯”和舊IP了呢?
在最近VGC的采訪中,卡普空負責人Ryozo Tsujimoto表示:他們永遠也不會放棄推出新的產(chǎn)品。“我們并沒有放棄創(chuàng)造新的角色和系列的想法,只不過目前我們在為現(xiàn)有系列添加全新的內(nèi)容,而且做得很不錯。這對我們確實很好,但未來我們不會放棄打造全新游戲的。”
實際上,自2012年卡普空推出重磅新IP《龍之信條》之后,他們就一直在已有的內(nèi)容上添磚加瓦;而“龍之信條”本身表現(xiàn)也不是很好。
不過,創(chuàng)造全新IP確實是很困難的事情,其實現(xiàn)在很多大廠都主要是在為舊有游戲系列打造新作。近年的重磅新游戲IP主要包括CDPR“賽博朋克2077”、育碧“渡神紀”、B社“星空之地”、索尼“對馬之魂”、“往日不再”、小島秀夫“死亡擱淺”、宮崎英高“上古之環(huán)”等等,與舊有IP相比算是少數(shù)。不知道卡普空未來會帶來怎樣的新產(chǎn)品?