蒸汽朋克風(fēng)策略游戲《億萬僵尸》在本周免費(fèi)推出了正式版,包含48個(gè)任務(wù),長(zhǎng)達(dá)60小時(shí)的游戲時(shí)間的新內(nèi)容,但上線后卻收到了玩家們的集體差評(píng),在Steam的全部評(píng)測(cè)為特別好評(píng),最近評(píng)測(cè)卻跌到了褒貶不一,好評(píng)率僅有57%。
給出差評(píng)的玩家中不乏游戲時(shí)長(zhǎng)上百小時(shí)的老玩家,從玩家們的反饋來看,給出差評(píng)的主要原因還是正式版與心理預(yù)期落差太大。
玩家們的評(píng)價(jià)中表示,兩年的時(shí)間推出的戰(zhàn)役模式更像是一個(gè)“大型新手教程”,這對(duì)已經(jīng)玩了很長(zhǎng)時(shí)間的老玩家來說并沒有什么可玩性,他們更需要的是更高難度的生存挑戰(zhàn)。
此外新場(chǎng)景色調(diào)太暗,英雄關(guān)的收集系統(tǒng)沒有高亮提示,因此許多玩家稱這是“找茬游戲”,找材料找到眼睛都快瞎了。還有不能即時(shí)存檔、科技樹設(shè)計(jì)差、難度不合理等大大小小的問題,還是希望官方收到玩家們的反饋,盡快改善游戲質(zhì)量。