Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer在E3期間接受采訪時(shí)表示表示:“我認(rèn)為如果有一家亞洲工作室,特別是日本游戲工作室能加入我們的第一方工作室陣容,這會(huì)是非常棒的事情。我們目前在日本有一些小型的游戲工作室團(tuán)隊(duì),但我認(rèn)為我們可以做得更好。”微軟之前收購(gòu)的游戲工作室都是來自于西方,Spencer希望將來有一天能將一家亞洲工作室收入囊中。
他還表示:“通過此前的日本之旅,邀請(qǐng)到了SEGA的《夢(mèng)幻之星》在我們的發(fā)布會(huì)上亮相;宮崎英高先生,也在《黑暗之魂》系列作品之后,攜最新作《上古之環(huán)》亮相Xbox發(fā)布會(huì)舞臺(tái),已經(jīng)有越來越多的日本游戲制作人在我們的舞臺(tái)上登場(chǎng)亮相。”
可以看出,微軟正在試圖通過下一代Xbox硬件和進(jìn)一步進(jìn)軍PC市場(chǎng)來彌補(bǔ)不足,其中一個(gè)方式便是收購(gòu)多個(gè)小型開發(fā)商來擴(kuò)充自己的內(nèi)部工作室。微軟剛剛在E3上宣布收購(gòu)了《瘋狂世界2》的開發(fā)商Double Fine。