近日在PlayStation官方雜志7月刊中,育碧多倫多(負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《孤島驚魂5》《星鏈:阿特拉斯之戰(zhàn)》等)人物建模師Marco Barrettara表示,AMD Zen 2和Navi給PS5帶來(lái)了強(qiáng)大的機(jī)能,這意味著資源有限的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者可以減少很多工作量。
當(dāng)Barrettara還談到Navi GPU的性能,他指出,雖然CPU也很重要,但多數(shù)藝術(shù)工作還是靠GPU來(lái)支撐。從開(kāi)發(fā)效果來(lái)看,Navi GPU的頻率并不比當(dāng)前主機(jī)高,可其10~15%的運(yùn)算能力提升已然夠承載更優(yōu)秀的游戲視覺(jué)效果,達(dá)成媲美一臺(tái)數(shù)千美元高端游戲PC的實(shí)力。
Barrettara表示在新主機(jī)上可以畫(huà)更多的幾何圖形、更復(fù)雜的材質(zhì)、粒子等。同樣,顯存更大也讓更多高分辨率紋理導(dǎo)入。最后Barrettara還談到PS5支持的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),他認(rèn)為只要實(shí)施得當(dāng),就可以實(shí)現(xiàn)電影級(jí)的視效。