打開評論區(qū)仔細(xì)看,我發(fā)現(xiàn)是對于這次V社封禁速刷游戲中任務(wù)的玩家進(jìn)行的“反擊”。
每年的TI本子都會附帶一些任務(wù),有一些是要求玩家完成某些英雄的操作,有些則是單純的要求玩家使用某些英雄即可。
但這些任務(wù)都會有一個(gè)基本要求——最終比賽必須是獲勝的,才有用。
這讓許多輕度玩家陷入了尷尬:
一方面確實(shí)想要完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),另一方面自己的水平確實(shí)有限,且不說最后能不能贏,DOTA2一百多個(gè)英雄都會玩的玩家也是少數(shù)。
要知道在平均水平逐漸提升的環(huán)境下,在自己實(shí)力所在的分段使用一個(gè)不熟練的英雄,其實(shí)是非常不負(fù)責(zé)的一個(gè)行為。
不管是對隊(duì)友還是對自己。
所以,就誕生了一種特殊的玩法——對刷速推。
即多個(gè)玩家一起組排,然后采取速推或者速度被推的方式進(jìn)行游戲,雙方一個(gè)回合各贏一場,如此反復(fù),達(dá)到最快完成任務(wù)的目的。
而這個(gè)事情很顯然V社也發(fā)現(xiàn)了,并且在2017年就警告過這些玩家,2018年則是進(jìn)行了一定的懲罰,今年的懲罰力度更加驚人——
被認(rèn)定是速刷的玩家直接被封1年時(shí)間。