近年,電競成為亞洲國際運動大會的正式項目,更有望在世界體育大會上成為正式項目。電競預(yù)計在2022年市場規(guī)模將擴大到29億600萬美元,在全球范圍都取得了令人矚目的發(fā)展。另一方面,在日本,由于日本獨特文化根深蒂固,主機游戲是游戲界的主流,與以PC游戲為中心的世界市場相比,認知和市場規(guī)模等都相對落后。
在這樣的背景下,一般社團法人日本電競促進協(xié)會(JEF)以普及、促進國內(nèi)的電競行業(yè),以及培養(yǎng)選手、教練等活躍于世界的人才為目標,在今年4月宣布設(shè)立。并與臺灣國際電競協(xié)會、澳門電競產(chǎn)業(yè)協(xié)會、上海電競協(xié)會、紹興電競協(xié)會、西安電競協(xié)會等中國多個電競協(xié)會簽訂了合作協(xié)定。
通過合作,日本電競促進協(xié)會可以與各方長年培養(yǎng)的電競大會主辦、聯(lián)賽專業(yè)俱樂部團隊交流,了解活用人才培養(yǎng)的教育經(jīng)驗和知識。另外,日本選手參加世界大賽的推薦、國際大會的邀請以及國內(nèi)海外選手的管理等,該協(xié)會將成為日本與全球電競維系的紐帶,為拓寬海外相互間的電競道路做出貢獻。
該協(xié)會還會向電競市場提供贊助,為日本電競選手提供展現(xiàn)實力的舞臺,讓一般的人有更多機會來接觸到電競,主要以擴大認知為目標。然后會與在日本活動的各個電競團體和協(xié)會人員一起合作參與世界的電競公益事業(yè)。
今后開展活動目標
· 電競俱樂部團隊的培養(yǎng)·活動
地方協(xié)會和LPL的成立等,利用從亞洲各地電競機構(gòu)所了解到的各種經(jīng)驗來促進開展國際職業(yè)俱樂部的活動。
· 提供會員限定場所“esports Center”
通過與中國多個電競協(xié)會的合作,在電競圣地上海將會提供僅限協(xié)會會員的“esports Center”,在里面選手們可以集中精力進行日常訓(xùn)練,不僅可以培養(yǎng)專業(yè)隊伍,可以對照明和解說員等人才進行教育和輸出。
· 召開國際會議
定期召開國際電競會議,每天為會員提供全球最新電競消息。與各國相關(guān)人員一起就各種各樣的問題進行討論。
· 亞洲最大規(guī)模“CHINA JOY CUP”日本官方通道
目前亞洲最大規(guī)模線下活動China Joy舉辦的電競大會“CHINAJOY CUP”,協(xié)會將會為日本會員提供日本官方通道,成為通往海外的直接途徑。