《全境封鎖2》的八人副本“黑暗時(shí)刻行動”于17日正式上線,玩家們吐槽的焦點(diǎn)從上線后沒多久就從無法匹配副本直接轉(zhuǎn)移到了游戲新副本反人類的難度上。雖然PC玩家還是通過爆肝在一天后陸續(xù)有天團(tuán)通關(guān),但對于主機(jī)黨來說,這是個(gè)徹底的噩夢。截至凌晨,尚未有主機(jī)團(tuán)隊(duì)完成副本,社區(qū)中一片討伐之聲!
不論是育碧《全境封鎖2》官方推特還是Reddit版塊,主機(jī)玩家們只有一個(gè)聲音:“新的八人本對于主機(jī)來說太不公平!”。對于一款FPS游戲,雖說副本是PVE,但是鍵盤鼠標(biāo)的輸入和手柄輸入的反應(yīng)速度、精確度差距還是天壤之別的。況且這個(gè)“黑暗時(shí)刻行動”副本,Boss的每次輸出空間只有短短數(shù)秒,PC天團(tuán)可以施展拉槍絕技偷輸出完成擊殺,但對于主機(jī)玩家來說還是頗感無力。
甚至在PS4玩家隊(duì)伍擊殺第一個(gè)Boss“Boomer”后,整個(gè)隊(duì)伍爆發(fā)出了宛如通關(guān)般的喜悅......
主機(jī)玩家們表示PC版本和主機(jī)版本的差異不應(yīng)該僅僅表現(xiàn)在數(shù)值的削弱上:“與其在新出現(xiàn)怪物的數(shù)據(jù)上進(jìn)行調(diào)整,育碧更應(yīng)該改變主機(jī)端的怪物機(jī)制,來彌補(bǔ)和PC端的輸入差異。我只想說,在主機(jī)上花了這么久全球玩家都打不過去,這就證明了是設(shè)計(jì)出了問題,這個(gè)副本沒有得到適當(dāng)?shù)难芯亢徒鉀Q。”
類比《命運(yùn)2》,在《命運(yùn)2》中PC玩家當(dāng)然也是首發(fā)通關(guān)的選手,但是主機(jī)玩家基本能夠把差距時(shí)間縮短在幾個(gè)小時(shí),而《全境封鎖2》上線兩天后主機(jī)選手的徒勞無功已經(jīng)說明了這是個(gè)顯著的錯誤。
目前育碧官方尚未對事件作出回應(yīng),鑒于周五發(fā)布新副本后接著一個(gè)雙休,我們期望育碧會在周一給出一個(gè)令主機(jī)黨們滿意的答復(fù)。
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