近日,育碧創(chuàng)意總監(jiān)和測(cè)試總監(jiān)在采訪中公布了《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》“終局”突襲戰(zhàn)役的相關(guān)細(xì)節(jié)。他們稱該模式非常困難,但會(huì)讓系列上升到新的臺(tái)階。
創(chuàng)意總監(jiān)Eric Couzian表示:“我們對(duì)《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中“終局”突襲戰(zhàn)役這一設(shè)計(jì)感到信心滿滿,它是新作中的重要游戲內(nèi)容。不過(guò)從玩法上來(lái)看,“終局”突襲戰(zhàn)役并不是線性的,而且這種模式極為困難(尤其是在多人模式下)。我們?yōu)檫@些突襲戰(zhàn)役專門制作了小島區(qū)域,這些區(qū)域可以稱得上是一個(gè)微型的開(kāi)放世界。玩家將在這些突襲戰(zhàn)役中領(lǐng)略火山美景并與敵人激烈交火。”
而在PCGamesN的采訪中,測(cè)試總監(jiān)Sebastien Le Prestre表示:“我們非常希望玩家能夠接受并喜愛(ài)《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中“終局”突襲戰(zhàn)役,這種設(shè)計(jì)其實(shí)是《幽靈行動(dòng)》系列游戲上升到新臺(tái)階的必要階段。我們從前作的玩家反饋們了解到,有些玩家希望在完成主線劇情后能夠享受更多游戲內(nèi)容??紤]到玩家們的呼聲,我們最終決定為硬核玩家們提供極具挑戰(zhàn)性的游戲模式。”