【原汁味原味的玩法和內(nèi)容】
《自走棋》手游版的規(guī)則上基本和PC端一致,沒有任何的改動。金錢的獲取、棋譜升級、連勝、野怪、裝備掉落等所有系統(tǒng)概念都仍然保留。不過手游版目前還是處于3.22的版本,所以沙王等棋子還能使用,神族也還未實裝到游戲中。玩法原封不動地保留,對于老玩家而言玩起來自然是駕輕就熟,但是對于“慕名而來”的萌新玩家,游戲暫時卻缺乏足夠明晰的引導。種族、職業(yè)、升星這些都是游戲中非?;A(chǔ)且重要的概念,如果不進入操作說明界面一項項仔細閱讀,玩家根本無法快速理解掌握這些內(nèi)容。而對于以輕度玩家為主的手機平臺,能有一個教學關(guān)卡或者一些實時動態(tài)的說明可能更為合適、便于他們上手。
▲操作說明界面
▲游戲中長按種族職業(yè)等時能查看羈絆疊加效果等說明
另外,值得一提的是現(xiàn)階段游戲的匹配速度非???,大多數(shù)時候都是秒排,基本能做到隨時開局。也不會碰到排了半天部分玩家不進游戲的情況!
與PC端相比,手游版最多的改動還是在交互操作上。從鍵盤鼠標到手指觸控,如何能夠讓新老玩家快速適應上手,是手游版《自走棋》要面臨的一個重要課題。一鍵升星是手游版中非常便捷且人性化的改動。無論相同的棋子是在場上還是場下,都可以直接點擊棋子頭上的升星圖標進行合并升星,無需拖動非常便利、智能。
與此同時在棋子購買界面,某一棋子能湊夠數(shù)目升星時,會有金光效果提示,防止玩家一時眼花錯過。
▲各個品質(zhì)棋子的出現(xiàn)幾率以及升級棋譜所需的經(jīng)驗都被直接標識了出來
裝備方面,拾取后不會向PC版那樣自動合成,這點非常人性化。裝備合成的提示也非常直觀,玩家基本不需要去特別記憶一些裝備的合成路線。不過裝備的拖動、給予操作還是顯得有些繁瑣,而且不能在戰(zhàn)斗中進行裝備。在爆發(fā)階段,要趕著花錢刷新買棋子又要分配裝備容易讓人手忙腳亂。
最后要提一點的就是游戲的時長問題,為了適應手機游戲的快節(jié)奏,《自走棋》手游在系統(tǒng)等方面都作出了一定的調(diào)整,不過較其他手游《自走棋》一局游戲的時間還是顯得較長,前幾名的玩家完成一局游戲往往需要30-40分鐘左右。如果玩家的手機電池一般的話,那玩一、兩局,就可以乖乖去充電了。
▲手游版中第六名也可以獲得糖果獎勵
▲吃把雞基本要玩30-40輪,但是下棋一時爽,一直下棋一直爽。