暴雪最近傳出過(guò)不少有爭(zhēng)議性的新聞,而就在昨天,他們表示不會(huì)讓玩家的負(fù)面反饋影響到游戲劇情的發(fā)展。
據(jù)報(bào)道,暴雪負(fù)責(zé)劇情和品牌開(kāi)發(fā)的總監(jiān)George Krstic在克羅地亞的Reboot Develop游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議上討論了暴雪的故事劇情創(chuàng)作理念——“劇情空間相當(dāng)于道場(chǎng),是神圣的地方”。
Krstic表示:“特別是《魔獸世界》,我們的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Afrasiabi說(shuō)過(guò)一句很經(jīng)典的話,他說(shuō)我們的劇情空間相當(dāng)于道場(chǎng),是神圣的地方。我們會(huì)盡最大可能講最好的故事,讓玩家們開(kāi)心。但我們也在努力不要讓負(fù)面情緒進(jìn)入道場(chǎng)。”
“你必須清理思緒,專(zhuān)心致志,才能做出好的作品。我們是否聽(tīng)取玩家聲音?當(dāng)然聽(tīng)。但我們也努力不讓那些負(fù)面聲音干擾我們偏離目標(biāo),保證擴(kuò)展內(nèi)容和新補(bǔ)丁的完成。我們是有計(jì)劃的。我們也在傾聽(tīng)。但玩家的聲音可能會(huì)產(chǎn)生過(guò)大的影響。”
暴雪面臨的負(fù)面聲音是從全年暴雪嘉年華開(kāi)始的,當(dāng)時(shí)他們公布了手機(jī)游戲《暗黑破壞神:不朽》,而且還指望玩家們集體高潮。
此外暴雪在《守望先鋒》中的角色多樣性也遭到了一些玩家的嘲諷,比如同性戀角色士兵76和獵空等。
Kristic解釋說(shuō):“我們作為敘事者,內(nèi)部的目標(biāo)是為全球化的受眾群體打造故事內(nèi)容,我們的團(tuán)隊(duì)也必須符合這樣的背景。我們的團(tuán)隊(duì)成員有各種各樣的背景出身,有不同的觀點(diǎn),我非常喜歡看到屋子里并非只有一種聲音和一種人。”