前不久谷歌在今年的GDC上公布了云游戲平臺Stadia,不需要多么強大的硬件配置,玩家只需要有一個穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)便可在普通筆記本,手機,平板等設(shè)備上游玩3A游戲。谷歌Stadia首發(fā)時支持4K分辨率和60FPS,計劃在年內(nèi)首先在美國,加拿大,英國和大部分歐洲國家上線。這對傳統(tǒng)主機是一個不小的挑戰(zhàn),那么微軟和索尼的新主機又將如何應對呢?
根據(jù)外媒Kotaku記者Jason Schreier,微軟和索尼的新主機至少在性能上是不輸于谷歌Stadia的,而且比Stadia還要高。
根據(jù)谷歌,他們的云游戲平臺Stadia,其GPU性能達到了10.7TF(外界推斷Stadia采用的是AMD定制的Vega 56顯卡)。
Schreier表示,根據(jù)他得到的內(nèi)部消息,次世代主機今年是不可能發(fā)售的。此外大部分開發(fā)商對次世代主機的硬件配置不了解。
“即便是像DICE這樣的公司,也只有一小部分工程師知道個大概,其他員工則只有在需要知道的時候才知道。目前并不是有很多開發(fā)者對次世代主機很了解。也就是說,不要期待有什么實質(zhì)性的泄露。唯一確定的是,索尼和微軟新主機的性能標準要比谷歌Stadia放出的10.7TF要高。”
隨著云游戲的到來,下一代主機有可能真的是最后一代主機了,所以在硬件指標上,索尼和微軟可能將為玩家?guī)硪粋€更高的配置。