波蘭大廠CD Projekt近日發(fā)布了2018年度財報,財報顯示CDPR在2018年用于游戲研發(fā)的花費占總支出超過70%,但是年利潤下降了45%,GOG平臺幾乎沒有任何利潤,收入僅為3萬茲羅提(約合7867美元)。
2018年CD Projekt增加了《賽博朋克2077》這樣的大型新游戲開支,可能是它利潤大幅下滑的原因之一。CD Projekt 2018年收益雖然整體良好,但與去年相比卻并沒有那么出色。可好的一方面是CDPR還遠遠沒有陷入困境。
如圖所示,2018年,CD Projekt的利潤同比下降45%,僅為1.093億茲羅提(約合2860萬美元),而2017年的利潤為2億波蘭茲羅提(約合5250萬美元)。該公司2018年的利潤率僅僅略高于30%,而2017年的利潤率為43.2%。
雖然銷售收入比去年下降了約32%,但CD Projekt首席財務(wù)官Pitor Nielubowicz表示,GOG游戲平臺及其工作室的營銷,游戲發(fā)行和內(nèi)部開發(fā)成本支出是導(dǎo)致利潤下降的罪魁禍?zhǔn)?。CDPR雖然在游戲開發(fā)投資上花了很多的錢,但是收入相對來說少的可憐。
2018年,CD Projekt花費了超過70%的支出用于游戲開發(fā),可能在2021年面世的大作《賽博朋克2077》和另一個未公布3A級RPG游戲(可能是一個新巫師游戲)的研發(fā)就占了很大一部分。
去年,CD Projekt在“開發(fā)項目支出”上花費了2.428億波蘭茲羅提(約合6370萬美元)。2017年,CD Projekt僅僅在這些項目上花費了1.431億波蘭茲羅提(約合3750萬美元)。超過70%的研發(fā)支出都用于了未完成的游戲項目,就比如《賽博朋克2077》。但幸運的是,這些政府對CD Projekt的新游戲項目有稅收減免政策,這也在一定程度上幫助CD Projekt減少了虧損。
CDPR甚至還在波蘭首都華沙置辦了一處新的辦公室。