每個人對貓咪都有著不同的感受,有人認(rèn)為它們可愛,也有人認(rèn)為它們比較高冷,無論是何種印象,都改變不了人們喜歡貓咪的情感。而根據(jù)外媒最新報道,一些游戲開發(fā)者認(rèn)為,與貓咪建立良好關(guān)系的開發(fā)人員在工作上能夠有更好的表現(xiàn)。
近日,一款蘋果商店游戲《Mew and me(貓咪和我)》在貓奴之間變得十分流行,該游戲?qū)iT為貓咪們設(shè)計(jì),貓咪可以用腳掌敲擊手機(jī)屏幕上出現(xiàn)的老鼠、蟲子等事物,在經(jīng)過一定的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)之后,貓奴們就可以知道主子的玩樂喜好了。這款游戲流行的原因可能在于:它為貓咪和用戶之間搭建了一種溝通的橋梁。
而對于游戲開發(fā)者而言,互動和溝通對游戲開發(fā)工作有很大幫助。雖然在日常工作中,開發(fā)者們也經(jīng)常通過郵件和交談來增加互相之間的交流,但對于共情力的提升仍然非常有限。而在最近的GDC大會上,一些開發(fā)者提出了一個有趣的觀點(diǎn):如果讓開發(fā)人員與貓咪相處的話,尤其是在開發(fā)者逐漸了解貓咪習(xí)性和喜好的過程中,他們的共情力會有比較顯著的提升,從而使得他們在開發(fā)游戲工作中更加得心應(yīng)手,這是因?yàn)榱己玫墓睬榱岄_發(fā)者更多地關(guān)注自己以及玩家可能會感受到的種種體驗(yàn),從而做出更好的游戲作品。
其實(shí)無論是先前有人提出的貓咪能夠幫助人們緩解心情的觀點(diǎn),還是說這種可愛的小生物居然能為游戲開發(fā)者帶來益處,人們對于萌寵的喜愛是不會變的,那些游戲中屢次出現(xiàn)的可愛寵物就是最好的證明。