海盜冒險沙盒游戲《ATLAS》在Steam平臺已經(jīng)開啟搶先體驗,游戲在12月22日開放后峰值在線近60000人,并獲得Steam2018人氣最高新游獎。開發(fā)商Grapeshot Games, Instinct Games將對《ATLAS》推出介于“體驗測試”和“2.0”版本之間的大型迭代版,代號“ATLAS 1.5”。
基于《ATLAS》搶先體驗階段的玩家反饋和游戲發(fā)展愿景,開發(fā)團隊Grapeshot Games, Instinct Games 將在“ATLAS 1.5”中對PVP,PVE模式進行重新設計,并在4月推出新版本測試服。
Atlas 1.5游戲模式
《ATLAS》的玩家喜愛的是兩種截然不同的游戲規(guī)模和風格。一類玩家喜愛2-50名玩家規(guī)模的中小型公會模式,另一類更傾向于200人以上的大型公會戰(zhàn)役。新版本將不會在兩類玩家的愛好中尋找中間值,因為這會削弱兩種游戲模式的體驗。因此,在“ATLAS 1.5”中將根據(jù)公會上限人數(shù),同時提供兩種模式,并允許玩家選擇自己最喜愛的游戲模式。雙模式并存的規(guī)則并非一成不變,如果有必要,ATLAS的規(guī)則將繼續(xù)優(yōu)化和迭代。ATLAS 1.5采用三種獨特的游戲模式:大規(guī)模PVP模式、中小型PVP模式、PVE模式。
新的游戲元素
大規(guī)模PVP模式(ATLAS帝國)
該模式基本等同于玩家所熟悉的現(xiàn)有ATLAS系統(tǒng)。在原有游戲模式上,對領地系統(tǒng)進行一些小調整以解決玩家遇到的問題。ATLAS帝國的索賠系統(tǒng)非常類似于傳統(tǒng)的領地系統(tǒng),但會加大最大成長速率并且沒有人數(shù)限制,適合喜愛大規(guī)模、高風險和高回報的硬核玩家。《ATLAS》不會限制大公會和公會對成員規(guī)模的擴展,沒有宣戰(zhàn)系統(tǒng)和休戰(zhàn)時間。
由于大型公會已經(jīng)沒有200人的人數(shù)上限,在弱肉強食的世界里,強大的公會可以占據(jù)整個或數(shù)個服務器,締造出真正的帝國。
中小型PVP模式(ATLAS殖民)
該模式會有較多的新機制和新規(guī)則,并使用新的領地系統(tǒng)。它將包括對公會和聯(lián)盟設定人數(shù)上限,新的宣戰(zhàn)制度和戰(zhàn)爭時間。這種游戲模式側重于生存和發(fā)展,面向小型和中型公會。官方鼓勵玩家投入海戰(zhàn)和陸戰(zhàn),他們既可以攻擊敵人的基地,也可以從敵人手中奪取領土。
中小型的公會,可以量力而行對外建立自己的殖民地。
PVE模式(ATLAS PVE)
新的環(huán)境(深海)、新的巨型生物、東方式的新場景、新的載具(潛艇)甚至新的處死敵人的刑具,這些都將出現(xiàn)在ATLAS 1.5PVE模式里。開發(fā)團隊將在測試服里開放新內容并關注玩家反饋,對PVE進行版本迭代和優(yōu)化。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....