科幻電影《流浪地球》的成功,證明了中國(guó)團(tuán)隊(duì)在硬科幻領(lǐng)域存在極大的潛力。
但在科幻游戲上,目前我們依然很遺憾的沒有拿得出手的硬科幻作品。中國(guó)的硬科幻游戲要怎么做才能破局?是先跟著好萊塢式科幻思維后面模仿,還是找到帶有明顯中國(guó)式思維烙印的科幻模式?從行業(yè)到玩家都在思考這個(gè)問題。
而在3月7日由索尼舉辦的“PlayStation中國(guó)之星計(jì)劃”發(fā)布會(huì)上,一款思路清奇的硬科幻游戲《Evotinction》卻給出了令人耳目一新的解決方案。
《Evotinction》是一款硬核科幻題材的動(dòng)作潛入類游戲,由杭州余燼科技開發(fā),是一款典型的進(jìn)化型獨(dú)立單機(jī)游戲,之所以說是“進(jìn)化型獨(dú)立游戲”,是因?yàn)樗臀覀円郧罢J(rèn)知的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲完全天差地別,擁有極高的美術(shù)水準(zhǔn)和不亞于3A游戲的角色模型。但它又確確實(shí)實(shí)是一款標(biāo)準(zhǔn)的獨(dú)立游戲:制作團(tuán)隊(duì)僅有七個(gè)人,依靠著索尼發(fā)起的游戲制作者扶持計(jì)劃,才能勉強(qiáng)維持開發(fā)。
但這款游戲卻“有點(diǎn)東西”,從現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的一段短短兩分鐘的演示視頻中,能明顯感知到開發(fā)者極為嫻熟、有國(guó)際水準(zhǔn)的美術(shù)功底與游戲敘事能力,視頻結(jié)尾,神秘的“博士”重裝上陣,不顧系統(tǒng)警告去解除未知的威脅時(shí),產(chǎn)生了強(qiáng)大的吸引力,驅(qū)使玩家迫切地希望一起去解開謎團(tuán)。
但這些都不是最重要的,重要的是這段視頻中傳遞出的強(qiáng)大的神秘懸疑氣息與心理恐怖氛圍,讓不少玩家推測(cè),這可能是一個(gè)恐怖題材的科幻游戲。視頻開頭是一個(gè)呼吸急促的人在布滿危險(xiǎn)標(biāo)志的走廊中穿行。熱情的背景廣播再告訴玩家:室外現(xiàn)在是零下31攝氏度,僅有0.36個(gè)標(biāo)準(zhǔn)大氣壓,氧氣濃度13.2%,這些指標(biāo)都明顯偏離了正常值,結(jié)合走廊里英文語音與標(biāo)識(shí),唯一合理的推測(cè)就是這處場(chǎng)景位于地球軌道上,而且極有可能就是國(guó)際空間站。主角慌張的逃避與躲藏,難免讓玩家聯(lián)想到類似異形入侵的情節(jié)。但從被入侵后的畫面與系統(tǒng)提到的“對(duì)方可是刀槍不入啊”來看,腦洞巨大的玩家給出了怨靈入侵的推測(cè)。確實(shí),從整頓視頻的配樂與高度緊張的環(huán)境渲染來看,確實(shí)不能排除這有可能是一個(gè)科幻+恐怖的潛入類動(dòng)作游戲。
雖然這段視頻已經(jīng)引發(fā)了玩家們極大的好奇,但想要知道更多細(xì)節(jié),看來還需時(shí)日,目前制作人沒有透露游戲具體的上市發(fā)行計(jì)劃。但有一點(diǎn)可以確認(rèn),《Evotinction》背后反映的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的制作水平與選取題材的眼界,已經(jīng)突飛猛進(jìn)了。
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