由《王國之心3》,史克威爾(Square Enix)公司通過加入皮克斯(Pixar)工作室旗下的一些人物元素,擴(kuò)張了這個(gè)以Sore為主角的迪士尼世界。正因如此,不少粉絲如今十分關(guān)心在后續(xù)的作品中,除了傳統(tǒng)的迪士尼元素以及新出現(xiàn)的皮克斯基因之外,開發(fā)者們是否會(huì)加入其他的一些大熱IP,比如星戰(zhàn)系列和漫威系列的元素。
很顯然,《王國之心》的制作人野村哲也(のむらてつや、Tetsuya Nomura)是十分愿意將其他諸多宇宙的各種元素加入到這款游戲中來的,但是這件事并不是這么簡(jiǎn)單,不是說你有這個(gè)意愿就一定能夠?qū)崿F(xiàn)。
在之前的一次有關(guān)于《王國之心3》的采訪中,野村哲也被問及在之后的系列游戲中,漫威和迪士尼元素是否會(huì)出現(xiàn),他是這樣回應(yīng)的:
“是那樣沒錯(cuò)!”野村哲也認(rèn)可了盧卡斯電影公司(Lucasfilm)和漫威如今都是迪士尼旗下產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,“但是,想要將這些IP’加入到《王國之心》系列游戲之中來,還是必須要與每一個(gè)公司單獨(dú)地去談,更何況也還有其他的游戲公司與這些IP擁有者進(jìn)行談判。所以盡管說迪士尼擁有這些IP,想要將他們加入到游戲之中仍然不是一件容易的事情。”
“這也是為何在《王國之心1》中米奇僅僅在一個(gè)場(chǎng)景之中露了一面。當(dāng)初還有另外一個(gè)公司在他們將要發(fā)行的新游戲中想要借用米奇的形象,我們否認(rèn)了他們的用法,是我們的堅(jiān)持使得我們得到了最終的勝利。”所以啊,最終一個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)了米奇,而且還離得很遠(yuǎn)只能看清一個(gè)輪廓,你需要很仔細(xì)才能看見他正揮舞著他的手臂或者說其他的什么東西。“我們已經(jīng)在當(dāng)時(shí)特定的條件下做到最好了,最終呈現(xiàn)出來的場(chǎng)景是那樣是有著原因的。”
想必看到這里你也明白了,將星戰(zhàn)或者漫威元素加入游戲中并不是說有了想法意愿就能拍板決定下來的事情,還有一大堆的法律問題需要去解決,說不定還要涉及到一些政治因素。這么說吧,有太多的事情可能已經(jīng)超出了野村哲也和他的團(tuán)隊(duì)的能力之外。
不過從另一方面而言,可能性也不是完全沒有,說不定在《王國之心4》(如果這一作真的會(huì)到來的話)發(fā)布的時(shí)候,外部環(huán)境已經(jīng)發(fā)生了巨大的改變了呢。而且,在如今的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,史克威爾如果想要通過接下來所發(fā)布的游戲來實(shí)現(xiàn)他的重新崛起的話,在游戲中加入星戰(zhàn)或者漫威元素(抑或兩者都有)未嘗不是一個(gè)很好的方法。