8位:《KNACK》,40萬888份,2014年2月22日發(fā)售。
7位:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,40萬7637份,2017年2月23日發(fā)售。
6位:《合金裝備5:幻痛》,44萬2032份,2015年9月2日發(fā)售。
5位:《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》,49萬9765份,2018年10月12日發(fā)售。
4位:《王國(guó)之心3》,72萬2201份,2019年1月25日發(fā)售。
3位:《最終幻想15》,103萬6879份,2016年11月29日發(fā)售。
2位:《勇者斗惡龍11》,136萬8698份,2017年7月29日發(fā)售。
1位:《怪物獵人世界》,196萬3522份,2018年1月26日發(fā)售。
可能有玩家會(huì)好奇,為什么像去年的神作《荒野大鏢客2》、《戰(zhàn)神4》以及持久暢銷的《巫師3》、《上古卷軸5》等沒有上榜呢?這也和不同地區(qū)玩家的口味有關(guān),日本地區(qū)的玩家對(duì)這些游戲并沒有那么感興趣,因此它們?cè)谌諈^(qū)就賣得不那么火啦。不過像《使命召喚》這個(gè)在美國(guó)極火的系列在日本銷量也不錯(cuò),看來它確實(shí)很好玩。