在新一期日本雜志電擊PlayStation上吉田修談到了對(duì)于PS5的看法,他表示比起PS4,次世代主機(jī)的硬件對(duì)于開發(fā)者更為友好,開發(fā)游戲十分容易。下面讓我們一起來看看吧。
吉田修平作為索尼互動(dòng)娛樂SIE獨(dú)立開發(fā)部門負(fù)責(zé)人,相比是最早一批接觸PS5的開發(fā)者,他在最新一起電擊PlayStation雜志上撰寫了一篇文章談到了關(guān)于PS5的很多內(nèi)容。他表示很多游戲開發(fā)商對(duì)PS5的反應(yīng)是,為該平臺(tái)開發(fā)游戲或者軟件比以往任何時(shí)候都要容易。
并且他還提到如果硬件帶來的挑戰(zhàn)成為需要克服的障礙,開發(fā)者就不能專注于創(chuàng)造游戲。從另一方面來說,如果硬件使開發(fā)軟件變得更容易,那么開發(fā)人員就可以實(shí)現(xiàn)更多的功能,并花費(fèi)更多的時(shí)間進(jìn)行實(shí)際開發(fā)。
在之前的一次采訪中吉田修平也提到了硬件對(duì)于開發(fā)的影響,他表示:“SIE這25年歷史中PS3時(shí)期最為艱難,因?yàn)榻oPS3開發(fā)游戲十分困難。之后的PS4以此為鑒就改善了很多,PS5則更進(jìn)一步。”
最后,吉田修平表示他很期待看到新主機(jī)到時(shí)推出一年后會(huì)發(fā)生什么,相信各位玩家也很期待PS5會(huì)為我們帶來怎樣的驚喜。