說(shuō)到《DOTA2》的比賽,或許大部分人心中的印象都是“不差錢”,背后有V社撐腰同時(shí)又有眾多觀眾與粉絲追捧,想必實(shí)力肯定是不俗。但最近就有這么一個(gè)《DOTA2》比賽在錢的環(huán)節(jié)上除了問(wèn)題。據(jù)外媒報(bào)道,去年舉辦了《DOTA2》兩個(gè)Minor賽事——GESC印度尼西亞和GESC泰國(guó)的舉辦方Global Electronic Sports Championship(GESC),被V社起訴。理由是GESC沒(méi)有給贏得比賽的隊(duì)伍發(fā)放獎(jiǎng)金,也沒(méi)有給舞臺(tái)承包商和解說(shuō)支付費(fèi)用,欠款共計(jì)75萬(wàn)美元。
據(jù)V社市場(chǎng)部副總裁Doug Lombardi,以上兩個(gè)賽事分別在去年的3月和5月舉辦,但到了同年秋季這個(gè)新加坡舉辦方仍未發(fā)放任何獎(jiǎng)金和工資。
這些指控于去年10月被發(fā)表在一個(gè)公開信上,Lombardi告訴外媒Dot Esports,V社在今年4月8日向新加坡高等法院提起了訴訟。此外V社還和GESC切斷了聯(lián)系。
Lombardi表示:“我們和賽事舉辦方的協(xié)議要求即時(shí)為參賽戰(zhàn)隊(duì)發(fā)放獎(jiǎng)金,我們認(rèn)為這對(duì)這些賽事的長(zhǎng)期成功非常關(guān)鍵。當(dāng)舉辦方未能滿足這些要求時(shí),我們就會(huì)介入。”
GESC印尼和泰國(guó)站總獎(jiǎng)金都是30萬(wàn)美元,兩個(gè)比賽共計(jì)60萬(wàn)美元,當(dāng)年的奪冠隊(duì)伍分別是EG和VGJ.Storm。
在其官網(wǎng)上,GESC稱其目標(biāo)是成為亞洲領(lǐng)先的電子競(jìng)技品牌,“我們的根本目標(biāo)是為GESC的合作伙伴創(chuàng)造持久的價(jià)值和有效的投資回報(bào)”。