次世代主機(jī)可能會(huì)比較昂貴,造價(jià)貴,導(dǎo)致零售價(jià)貴,很大程度上就是因?yàn)橛布阅軓?qiáng)大、技術(shù)先進(jìn)。
目前我們已經(jīng)知道Xbox Series X和PS5都將采用一些非常先進(jìn)的硬件配置,比如SSD固態(tài)硬盤(pán)、更強(qiáng)的GPU/CPU組合、GDDR6內(nèi)存等等。這些信息或許都在暗示我們,PS5將無(wú)法保證400美元以下的售價(jià)。
Digital Foundry分析師Richard Leadbetter曾表示,Xbox Series X和PS5一樣,都將超過(guò)400美元的售價(jià),不過(guò)經(jīng)過(guò)PS3的前車(chē)之鑒,兩款新主機(jī)應(yīng)該都會(huì)避免600美元的死亡高價(jià)。
所以索尼和微軟如果打價(jià)格戰(zhàn)的話,很容易導(dǎo)致主機(jī)硬件的零售環(huán)節(jié)出現(xiàn)虧本的情況。
“我很難相信PS5 / Xbox Series X的首發(fā)價(jià)格會(huì)在400美元以下,畢竟目標(biāo)配置擺在那呢。CPU/GPU,GDDR6內(nèi)存和NVMe SSD柜臺(tái)硬盤(pán)這三樣就已經(jīng)超過(guò)成本和售價(jià)的50%了。要么嚴(yán)重虧本賣(mài)主機(jī),要么定價(jià)超過(guò)400美元。”
玩家們當(dāng)然期待看到索尼虧本賣(mài)主機(jī),因?yàn)榧词固澅疽彩嵌唐谔澅?,如果攻下前期裝機(jī)量,后期通過(guò)游戲賺回來(lái)絕不成問(wèn)題。但也需要注意,如果硬件虧損太多,會(huì)影響到游戲的投資和開(kāi)發(fā),不得不說(shuō)是一招險(xiǎn)棋。
在全球經(jīng)濟(jì)不景氣的大環(huán)境下,究竟有多少玩家會(huì)選擇明年首發(fā)即入手次世代主機(jī)呢?而各位玩家心目中合理的價(jià)格又是多少呢,在評(píng)論區(qū)給出你的看法吧。