我們都知道,CDPR的大作《賽博朋克2077》將會(huì)采用全新引擎打造。近日,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了MCV UK的采訪(fǎng),采訪(fǎng)中他就談?wù)摿舜舜巍顿惒┡罂?077》的全新引擎,讓我們一起來(lái)了解下吧!
Richard Borzymowski說(shuō):“首先,也是最重要的,我們不可能用《巫師》的引擎去開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》。而采用新引擎的好處就是我們能夠以第一人稱(chēng)視角來(lái)開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》,以及游戲世界中各種擁有垂直空間的建筑物和摩天大樓。”
Richard Borzymowski還特別提到了全局光照,他說(shuō):“另一件事情是全局光照。就拿城市來(lái)舉個(gè)例子,你必須要有兩種版本的城市,一個(gè)是白天的城市,一個(gè)是夜晚的城市。在晚上的時(shí)候,城市里到處都是霓虹燈,特別是下雨等等天氣過(guò)后,你知道的,那種霓虹燈的燈光。所以你需要為建筑物開(kāi)發(fā)一個(gè)幾何圖形,然后在上面加上霓虹燈。你有那些滴水的著色器,但它無(wú)法像全局光照那樣給你留下深刻的印象。所以在開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程中,我們會(huì)確保全局光照這個(gè)可以令人驚嘆的東西。”
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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