從PS1到PS4,游戲系列中的經(jīng)典人物形象正一步步地變得愈發(fā)細膩生動。PlayStation官方博客近日就通過對比人物面部的多邊形數(shù)量來向你展示多年來PS平臺游戲技術的進化。從這一小小的變化也能看出游戲技術發(fā)展的進步。
三島一八(《鐵拳》系列)
PS:大約100個(估算)
PS4:頭部2800個(算上頭發(fā)和口內(nèi)共計6000個)
奎托斯(《戰(zhàn)神》系列)
PS2:1200個
PS3:5700個
PS4:32000個
雄火龍(《怪物獵人》系列)
PS2:1390個
PS4:11274個
艾露貓(《怪物獵人》系列)
PS2:144個
PS4:11274個
丹尼爾?佛提思爵士(《骷髏戰(zhàn)士》)
PS:60個
PS4:1734個