游戲名稱:《鳳凰點(diǎn)》
游戲類型:策略
游戲制作:Snapshot Games
游戲發(fā)行:Snapshot Games
游戲平臺(tái):PC/XboxOne
IGN對(duì)由《幽浮》之父Julian Gollop率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造的回合制策略游戲《鳳凰點(diǎn)》進(jìn)行了評(píng)測(cè),并打出了7分的評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者認(rèn)為《鳳凰點(diǎn)》的想法很棒,但大多數(shù)處于一種實(shí)驗(yàn)的狀態(tài),需要進(jìn)一步平衡和調(diào)整。
評(píng)分:7分 好
《鳳凰點(diǎn)》對(duì)更復(fù)雜的經(jīng)典《幽浮》“公式”有一些很棒的主意,但其中大多數(shù)都帶有實(shí)驗(yàn)性,需要微調(diào)和平衡。
總評(píng):
《鳳凰點(diǎn)》有很多有趣的想法,可以為回合制策略游戲的復(fù)興做出貢獻(xiàn),但是其中許多內(nèi)容都需要改進(jìn)和平衡。 處理派系關(guān)系和限制敵方各個(gè)身體部位之類的設(shè)計(jì)非常好,并且可以在復(fù)雜性與庫(kù)存管理之間取得很好的平衡。 同時(shí),在任務(wù)多樣化和基地建設(shè)等一些方面,它表現(xiàn)得很糟糕。游戲后期夢(mèng)囈譫妄指數(shù)的突然上漲非常嚴(yán)重且不平衡,再加上缺乏打磨,《鳳凰點(diǎn)》仍處于一種實(shí)驗(yàn)性且未經(jīng)改進(jìn)的狀態(tài)。但是可以肯定的是,這是一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn)。
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