CDPR最新力作《賽博朋克2077》將于明年4月16日正式發(fā)售,而V社最新的“超大IP續(xù)作”VR游戲《半條命:愛莉克斯》也會在同年4月發(fā)售,兩款游戲可以說“撞車”了。但是CDPR卻并不擔(dān)心《賽博朋克2077》與《半條命:愛莉克斯》正面競爭,原因是《半條命:愛莉克斯》只是一款VR游戲,CDPR覺得VR對于《半條命:愛莉克斯》并不是一個(gè)合適的“載體”。而擁有超寬闊平臺選擇的《賽博朋克2077》競爭力將會遠(yuǎn)大于《半條命:愛莉克斯》
在最近一次投資者財(cái)報(bào)電話會議的問答環(huán)節(jié)中,一位分析師問CDPR,是否擔(dān)心《半條命:愛莉克斯》的出現(xiàn)會使《賽博朋克2077》流失部分玩家,是不是V社這款新作更受玩家的期待?
盡管《半條命:愛莉克斯》和《賽博朋克2077》題材挺類似而且玩家群體可能會有一些交集(兩者都是反烏托邦的科幻游戲),但CDPR業(yè)務(wù)開發(fā)高級副總裁Andrzej nowakow卻表示,沒有理由擔(dān)心V社的VR版《半條命》會影響《賽博朋克2077》的銷量。
Andrzej nowakow說:“當(dāng)然,我們已經(jīng)看到了《半條命:愛莉克斯》的公關(guān)聲明,我認(rèn)為這對每個(gè)人來說都是一個(gè)驚喜,但同時(shí)在某種程度上,雖然VR游戲仍然有一個(gè)非常不錯(cuò)的市場,可是卻非常非常小。”
“《半條命:愛莉克斯》只支持VR,而《賽博朋克2077》的平臺卻是更為傳統(tǒng)的主機(jī)和PC,這也意味著兩者的玩家之間將有很少的重疊。 VR這個(gè)發(fā)展市場非常、非常、非常——我可以在這里再加上幾個(gè)非常——小。 那么從市場的角度來看,我們害怕嗎? 不,因?yàn)檫@是一個(gè)非常不同的領(lǐng)域。”
Andrzej nowakow還說,以CDPR目前的規(guī)模,對VR領(lǐng)域的工作不是很感興趣。 雖然他說《半條命:愛莉克斯》可能有助于VR的發(fā)展,但目前這項(xiàng)技術(shù)還沒有形成一個(gè)足夠大的市場,不足以讓CDPR集中精力研發(fā)相關(guān)作品。
波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發(fā)售,目前已開啟預(yù)售,Steam國區(qū)售價(jià)298元,支持中文配音和簡體中文。
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