況且,在動畫里,現(xiàn)實世界也是真實存在的。兩個世界間需要找到一個平衡點,才不會在畫面切換的時候顯得突兀。這就給《逆轉次元:AI崛起》限定了一個難題:它既不能像《靈籠》那樣展現(xiàn)未來世界的硬核槍戰(zhàn),也不能像《雄兵連》一樣,規(guī)劃好了一個既定的背景,角色可以在里面天馬行空,自由征戰(zhàn)。
但所幸,第一集的開頭,蕭之遙與施嘉杰打斗畫面的轉換,導演已經(jīng)給我們交付了一張完美的答卷。一點都不違和好嗎?。?!
(游戲中蕭之遙擊敗對手后取下面罩望著云端)
(同期,施嘉杰打敗對手后取下游戲進入器,也做了一個相同的動作)
第一集的鋪墊還是非常成功的。編劇架空世界,描述了一對代練基友,為了賺錢,一個開掛,一個試掛進到叫做《紀元》的游戲里面比賽贏取獎金。但服務器出了故障,施嘉杰進入游戲后無法返回到現(xiàn)實世界中。