今日外媒VGC發(fā)推報(bào)道稱(chēng),超過(guò)70名《地平線:黎明時(shí)分》的開(kāi)發(fā)人員參與了《死亡擱淺》的制作。《死亡擱淺》使用的是《地平線:黎明時(shí)分》開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games為自己特地打造的Decima引擎,而且是免費(fèi)使用,對(duì)此小島秀夫也是十分的感謝。
眾所周知,游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,需要引擎的開(kāi)發(fā)者提供一些技術(shù)的支持。所以小島工作室與Guerrilla Games之間的引擎合作在2016年宣布時(shí),小島特地在Guerrilla Games的總部阿姆斯特丹設(shè)立了一只專(zhuān)門(mén)的“遠(yuǎn)程衛(wèi)星團(tuán)隊(duì)”來(lái)為小島日本的本部提供技術(shù)支持。在《死亡擱淺》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,該團(tuán)隊(duì)在環(huán)境藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)效果、電影cg、音效等方面做出了巨大貢獻(xiàn)。
預(yù)計(jì)大約有70多名技術(shù)人員參與了《死亡擱淺》的開(kāi)發(fā)工作。其中包括《地平線》的首席游戲程序設(shè)計(jì)師(Tommy De Roos),首席程序設(shè)計(jì)師(Frank Compagner),首席AI設(shè)計(jì)師(Arjen Beij)和技術(shù)總監(jiān)(Michiel van der Leeuw)。
另外還有藝術(shù)總監(jiān)(Jan-Bart Van Beek),首席環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)師(Kim Van Heest),技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)(Maarten van der Gaag),首席燈光藝術(shù)設(shè)計(jì)師(Roderick van der Steen)和首席動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師(Bart Wijsman)等也參與了《死亡擱淺》的制作。
VGC將《死亡擱淺》評(píng)為PS4獨(dú)占的“3A級(jí)非比尋常且引人入勝的游戲”,滿分五分的話給三分。
《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺(tái),2020年夏季初登陸PC平臺(tái)。
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