在游戲中加入微交易系統(tǒng)似乎已經(jīng)成了玩家們司空見慣的行為,但是過度的氪金內(nèi)容不僅對游戲本身不利,還會引起玩家們的反感。以2017年的《星球大戰(zhàn):前線2》事件為導火索,全球玩家們掀起了一次反對氪金機制的浪潮。
不過對于氪金這個問題,本身是游戲開發(fā)商,卻被玩家們戲稱為“波蘭蠢驢”的CDPR又是怎么看待的呢?CDPR克拉科夫工作室的負責人John Mamais在近日的采訪中表示“我覺得在游戲發(fā)售后加入氪金內(nèi)容并不是什么好主意,盡管這看起來利潤豐厚。加或不加這對于開發(fā)商/發(fā)行商來說可能是個很難抉擇的問題。但是如果大家人人都討厭它,我們?yōu)槭裁匆鲞@種失去用戶好感的事情呢?”
順便一提,官方此前表示《賽博朋克2077》將會效仿《巫師3》的后續(xù)更新計劃。也就是說我們有望看到非常“良心”的DLC和一大堆的免費更新內(nèi)容?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺。
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