雖然《美國末日2》中無論感染者還是其他人類都會成為玩家的敵人,但根據(jù)副總監(jiān)介紹,本作使用了全新技術(shù),讓每個敵人都有自己的心跳。
副總監(jiān)Anthony Newman最近在接受媒體采訪時介紹了這個新技術(shù):“基本上游戲的每個方面都提升到了新的水平,其中之一就包括音效。有一個大家可能會忽略的細(xì)節(jié),如果艾莉快速奔跑然后停下來,她會喘息一段時間。進(jìn)行任何劇烈活動,例如奔跑和戰(zhàn)斗,或者僅僅是靠近敵人,都會讓艾莉的心跳加速。游戲中并沒有體力槽,也沒有強(qiáng)制的心率,但心率加快會改變不同條件下的表現(xiàn)。”
“在后臺,艾莉的心率是實(shí)時變化的,與呼吸頻率也存在關(guān)聯(lián)。而且艾莉并不是《美國末日2》中唯一一個有心跳的角色。每個角色,包括其他人類和感染者,都由類似的技術(shù)驅(qū)動,都有心率。”
Newman表示,玩家可以和Clicker進(jìn)行更精密的貓鼠游戲,因?yàn)?ldquo;可以通過它們發(fā)出的噪聲去理解它們的狀態(tài)”。此外游戲中的人類角色也都會有劇烈活動后呼吸加速的表現(xiàn)。這可能意味著當(dāng)敵人發(fā)出較大聲音時,你可以更輕易地定位并躲避他們。