至于對2019年訂單展望,供應(yīng)商指出,即使會推出廉價版Switch,Switch目前預(yù)估出貨量仍僅達1400萬-1500萬臺,與2018年相比將再下滑25-30%。專業(yè)人士指出,游戲主機與游戲之間的關(guān)系緊密,透過游戲可推升游戲機的銷售量,當游戲機在市場銷售達飽和后,就必須從游戲本身下手,除了可以穩(wěn)定用戶來源,更有機會確保下一代新游戲主機發(fā)布時有死忠粉絲跟隨。市場傳出,任天堂將于2019年發(fā)行《精靈寶可夢》及《銀河戰(zhàn)士》等人氣游戲新作。
然而對硬件供應(yīng)商而言,當游戲主機達到銷量峰值之后,也會開始進入回落階段,畢竟游戲主機硬件代工賺取的是代工費用,如同iPhone一樣,當蘋果將重心轉(zhuǎn)向以軟件服務(wù)為主時,硬件僅是載體,獲利重心是通過載體發(fā)行的軟件及載體品牌廠,對硬件供應(yīng)商而言,將無利可圖。