近日,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》開(kāi)發(fā)商Monolith宣布將開(kāi)始著手下一款新作,并公布了多份招聘信息,為其新作招募開(kāi)發(fā)人員。
據(jù)了解,Monolith工作室的下一款作品是針對(duì)PS5或全新Xbox平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,招聘信息上透露了要進(jìn)行一次“全新的巨大游戲革新”,當(dāng)年《中土世界》里擁有豐富玩法的“復(fù)仇系統(tǒng)”就曾被譽(yù)為一場(chǎng)游戲創(chuàng)新,廣受好評(píng)。
Monolith工作室的一項(xiàng)重要職位是高級(jí)軟件工程師,將負(fù)責(zé)全新的開(kāi)發(fā)世界構(gòu)建。雖然《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》和《中土世界:魔多陰影》的世界非常大,但并不是真正意義上的開(kāi)放世界游戲,因此下一作Monolith打造一款開(kāi)放世界游戲是毋庸置疑的。
為了次世代游戲的表現(xiàn),Monolith工作室還將改善自家的Lith Tech引擎,他們最后一次更新這款引擎是在《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》中,當(dāng)時(shí)為了支持更大規(guī)模的戰(zhàn)斗以及擴(kuò)展的復(fù)仇系統(tǒng)。