《索尼克大冒險(xiǎn)(Sonic Adventure)》系列是索尼克粉絲們非常喜歡的游戲,然而這個(gè)系列最近這幾年中一直沒(méi)有什么消息。但也許重制曾經(jīng)的《索尼克大冒險(xiǎn)》是一個(gè)很好的開(kāi)始。
近日,Sonic Team的老大Takashi Iizuka接受了Retro Gamer的采訪(fǎng),采訪(fǎng)中他表示即使在游戲發(fā)售了20年以后,初代《索尼克大冒險(xiǎn)》依然是一款獨(dú)一無(wú)二的游戲。然后關(guān)鍵的來(lái)了,Takashi Iizuka認(rèn)為這款游戲還是有一些不完善的地方,而這讓他想要重制這款游戲。
Iizuka說(shuō):“《索尼克大冒險(xiǎn)》是第一款高速3D動(dòng)作游戲,此外它還包含了擁有六個(gè)不同故事的劇本,帶來(lái)了六種獨(dú)特的玩法。即使在游戲發(fā)售了20年以后,它依然是一款獨(dú)一無(wú)二的游戲。在當(dāng)時(shí),《索尼克大冒險(xiǎn)》也不僅僅是一款游戲軟件那么簡(jiǎn)單,推出它是為了吸引玩家購(gòu)買(mǎi)Dreamcast主機(jī),我們獲得了一大筆預(yù)算,要做出一些能夠展示這臺(tái)主機(jī)機(jī)能的東西。不過(guò),它是我們制作的第一款3D游戲,以如今的眼光來(lái)看,我可以看到它的不完善之處,而這讓我想要重制這款游戲。”
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