自去年EA的《星球大戰(zhàn):前線2》以來,包括開箱在內(nèi)的游戲微交易已經(jīng)在全球引起了巨大爭議。盡管很多游戲開發(fā)商和發(fā)行商都表示了對(duì)微交易的抗拒,但也有很多公司迎合了微交易的趨勢。根據(jù)最新消息,卡普空的《鬼泣5(Devil May Cry V)》就將引入微交易的內(nèi)容。
在東京電玩展上,《鬼泣5》提供了實(shí)機(jī)試玩,而有媒體發(fā)現(xiàn),當(dāng)玩家操縱角色靠近神像時(shí),可以使用游戲中收集的光球升級(jí)角色。而在菜單中,有一個(gè)選項(xiàng)可以讓玩家消費(fèi)現(xiàn)實(shí)中的真錢來購買光球。
游戲總監(jiān)伊津野英昭對(duì)此表示,這是為了讓玩家可以自由選擇玩游戲的方式。
“在游戲中,玩家們完全可以花錢購買紅色光球,這是我們想要給大家的一個(gè)選擇。如果有的人想節(jié)約時(shí)間,瞬間獲得全部招式和能力的話,這些人就可以做到。”
伊津野英昭還表示,游戲中的招式和能力的售價(jià),是根據(jù)使用難度而變化的。“首先,我們認(rèn)為玩家應(yīng)該最先入手的那些東西,應(yīng)該更便宜一些。這樣人們會(huì)想,'哦,這很便宜,所以我應(yīng)該買這個(gè)'。但是對(duì)于那些難以使用和掌握的東西,我們會(huì)讓它變得更加昂貴。這樣你可以省點(diǎn)錢,而同時(shí),因?yàn)槟愫茈y買到特別多的技能,所以你可以有時(shí)間去學(xué)習(xí)和掌握已經(jīng)有的技能。”
《鬼泣5》將于2019年3月8日登陸PS4,Xbox One和PC。