《毀滅戰(zhàn)士》的主創(chuàng)開發(fā)人員John Romero今天在推特發(fā)文,專門祝賀一位玩家在《毀滅戰(zhàn)士2》推出了24年之后終于揭開了游戲中埋藏最嚴(yán)實(shí)的秘密。一起來了解一下。
根據(jù)Romero介紹,在設(shè)計(jì)《毀滅戰(zhàn)士2》的地圖時,他設(shè)計(jì)了一個無法進(jìn)入的區(qū)域,其中放置著一個秘密(注:所謂“秘密”是指《毀滅戰(zhàn)士》游戲中的一類收集物)。盡管這個秘密的存在早已被玩家們知曉,但是挑戰(zhàn)者“Zero Master”才是第一個在不使用作弊碼的情況下收集到這個秘密的玩家。
根據(jù)Romero介紹,他設(shè)計(jì)的這個秘密只有在玩家處于秘密區(qū)域中、并且和秘密區(qū)域高度相當(dāng)時才會被觸發(fā)。但Romero又解釋說,這個秘密區(qū)域的傳送器并不能用普通的方式觸發(fā),玩家們即便是走到了傳送器上也無法進(jìn)入該區(qū)域。也正因如此,所有的《毀滅戰(zhàn)士》wiki都寫明了這個秘密是完全不可能獲得的。
而在本次挑戰(zhàn)中,玩家Zero Master找到了一種獨(dú)特的方式:他誘使一只痛苦元素在特定位置攻擊他,借助敵人的擊退效果讓他進(jìn)入了秘密區(qū)域。“這(擊退效果)會把你推到最低層的位置上,從而使你進(jìn)入秘密區(qū)域,并且和它處在同一高度,從而觸發(fā)秘密。”
在這只痛苦元素的“幫助下”,Zero Master終于入手了埋藏最深的秘密
《毀滅戰(zhàn)士》維基隨后也做出了更新,新條目內(nèi)容寫道:盡管機(jī)制目前尚未解明,但是一系列操作會讓玩家的Z軸坐標(biāo)在一瞬間暫時下降至玩家正下方的最低層位置,從而觸發(fā)該秘密。換句話說,在歷經(jīng)了24年的努力之后,《Doom 2》速通記錄的挑戰(zhàn)者們總算可以在不開作弊的情況下完成全收集了。