最近,美國杰克遜維爾舉辦的電競比賽上發(fā)生了惡性槍擊案,造成了三人死亡,多人受傷,舉辦方也不得不關停了剩余的比賽內容。此事引發(fā)了不少人熱議,有人就此提出:游戲里的暴力內容是不是太多了?
其實以前也發(fā)生過類似的槍擊事件,甚至連美國總統(tǒng)也曾經說:“電子游戲啊、電影啊、網(wǎng)絡上的東西啊,真的太暴力了,太可怕了,我親眼看到了那些內容,真的令我感到震驚。”他表示希望能夠減少游戲中的暴力場景,更好地保護青少年。
而關于電子游戲暴力和真實中的暴力,有一些專家也表示,這兩者絕對不是無關的;他們甚至點名說,像《使命召喚》、《俠盜獵車手》這樣的專門模擬暴力、犯罪和殺人的游戲本來是部隊上用來訓練軍人的東西;結果好多青少年罪犯都承認他們經常會玩這些游戲。
同時他們還說,美國心理研究協(xié)會曾發(fā)表過聲明:“大量數(shù)據(jù)顯示,含有暴力內容的游戲與暴力行為有非常顯著的聯(lián)系;玩這些游戲時人的血壓、心率都會升高,暴力傾向也會提升。這是不可否認的。”
不過,也有專家不這樣認為,并且說自上世紀90年代以來,青少年犯罪率其實是降低了的,但是電子游戲中的暴力血腥場面卻更多更真實了,這說明二者并沒有必然聯(lián)系。
總之就目前而言,雖然仍有許多人爭論其利與弊,游戲業(yè)仍在蓬勃發(fā)展。