《惡魔之魂》、《黑魂》系列以及《血源詛咒》開(kāi)發(fā)商From Software在今年E3展期間,就公布了旗下新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的開(kāi)發(fā)、發(fā)行合作伙伴是歐美游戲巨頭動(dòng)視。同時(shí)我們知道《惡魔之魂》、《血源詛咒》是From Software與索尼合作的產(chǎn)物;《黑魂》系列則是其與萬(wàn)代南夢(mèng)宮合作的產(chǎn)物,并且都取得非常不錯(cuò)的反響。
而From Software旗下游戲普遍具有硬核、高難度的特點(diǎn),動(dòng)視旗下的《COD》系列以及《命運(yùn)》系列等游戲則是完全兩種類型和風(fēng)格,那么為什么兩者能在這款游戲上走到一起呢?這自然會(huì)讓很多人感到好奇。
對(duì)此,外媒GameIndustry還在今年科隆展期間采訪了動(dòng)視和From Software的官方人員。
據(jù)相關(guān)采訪,顯然動(dòng)視一開(kāi)始就是非常愿意與From Software進(jìn)行合作。“當(dāng)From Software敲你的門(mén),說(shuō)‘我們想制作一款游戲,’你只會(huì)有一種回答,對(duì)吧?”動(dòng)視方面游戲制作人Robert Conkey在采訪中告訴GameIndustry。
而據(jù)采訪,也并不是在《只狼》最開(kāi)始籌劃時(shí),F(xiàn)rom Software就選擇了動(dòng)視,而是向多家游戲廠商,發(fā)出了項(xiàng)目申請(qǐng)報(bào)告(project proposal )。“最初我們有了這個(gè)項(xiàng)目申請(qǐng)報(bào)告后,我們發(fā)給了很多游戲公司,”From Software社區(qū)經(jīng)理在采訪中表示。“我們沒(méi)有能力在亞洲和日本之外,發(fā)行這款游戲。動(dòng)視也是我們接觸的游戲廠商之一,也是愿意和我們談的游戲廠商之一。”
“而且他們非常喜歡我們的想法,從一開(kāi)始就喜歡這個(gè)項(xiàng)目,他們也非常尊重我們的愿景,同時(shí)在開(kāi)發(fā)中他們能提供用戶測(cè)試、反饋這些我們不能處理的事情,這些對(duì)項(xiàng)目都非常有幫助。”
而動(dòng)視顯然也是放手讓From Software去開(kāi)發(fā)《只狼》這款游戲。GameIndustry表示,在采訪中雙方都表示在游戲開(kāi)始界面之后的所有的東西都是From Software負(fù)責(zé)的。
當(dāng)然動(dòng)視方面也表示他們?yōu)檫@個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)提供了大量的資源支持,包括資金和基礎(chǔ)設(shè)備的投入,并表示他們?cè)跉W美地區(qū)的游戲發(fā)行有充足的經(jīng)驗(yàn)。另外畢竟《只狼》這款游戲與動(dòng)視之前發(fā)售的游戲大不一樣,動(dòng)視方面也表示,他們也將通過(guò)此來(lái)獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
不過(guò)我們也知道,動(dòng)視和From Software合作也是有淵源的,當(dāng)年在《天誅》的發(fā)行上動(dòng)視方面也有參與。另外雖然在采訪中,F(xiàn)rom Software方面并沒(méi)有直說(shuō),為什么不和索尼或萬(wàn)代合作了,但也能感受到索尼和萬(wàn)代方面對(duì)《只狼》的要求應(yīng)該是與From Software自己的想法有沖突。當(dāng)然在資金和其他資源的支持上,動(dòng)視的做法可能也更勝一籌。
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