雖然《戰(zhàn)地5》《古墓麗影:暗影》和《地鐵:逃離》也都支持Nvidia的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),并且目標(biāo)為1080p分辨率,但Gaijin工作室的MMO小隊(duì)射擊游戲《應(yīng)征入伍》(Enlisted)的目標(biāo)卻是4K超清和90fps超流暢的畫面體驗(yàn)。
這是我們目前看到的最強(qiáng)的RTX實(shí)時(shí)光線追蹤作品,也是少數(shù)幾款超清分辨率下的實(shí)時(shí)光線追蹤游戲之一。
Gaijin工作室非常贊賞Nvidia的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),并將把這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用于所有游戲的定制全局光照解決方案中。他們可能還會(huì)使用RTX處理AI、可見度和反射等運(yùn)算。
《應(yīng)征入伍》也是第一款在Vulkan API下使用實(shí)時(shí)光照追蹤效果的游戲。本作將提供動(dòng)態(tài)、可破壞的環(huán)境場景,支持動(dòng)態(tài)天氣和晝夜時(shí)段,而且將提供高度細(xì)節(jié)的地圖,進(jìn)行多重反射光運(yùn)算。
需要注意的是這款游戲的運(yùn)行展示沒有任何預(yù)計(jì)算的光照效果,所以非光線追蹤版本看起來很扁平無趣。