在《戰(zhàn)神》中,不少恢宏的Boss戰(zhàn)場(chǎng)面都讓玩家感到驚喜,相信許多玩家對(duì)于在《戰(zhàn)神》中遇到的第一個(gè)Boss巴德爾(Baldur)印象相當(dāng)深刻,近日SIE Santa Monica工作室就公布了一段Boss戰(zhàn)巴德爾的早期開發(fā)演示。
《戰(zhàn)神》Boss戰(zhàn)早期演示:
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)神》Boss戰(zhàn)早期演示
在這段早期的開發(fā)視頻中,游戲的貼圖和場(chǎng)景都還沒有完善,《戰(zhàn)神》的高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Denny Yeh記下了團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)建第一場(chǎng)Boss戰(zhàn)時(shí)經(jīng)歷的數(shù)十個(gè)細(xì)節(jié),巴德爾在最開始被稱為“The Stranger”,他們希望第一個(gè)Boss的形象相較于《戰(zhàn)神2》中的羅德島巨像以及《戰(zhàn)神3》中的海神波塞冬而言顯得小一些、看上去更加親切一些。
他們著重設(shè)計(jì)了巴德爾的攻擊方式,以此把整個(gè)游戲過(guò)程中需要使用到的戰(zhàn)斗技巧和機(jī)制教給玩家,比如玩家需要側(cè)身閃躲他的沖擊,使用適當(dāng)?shù)恼屑芎烷W避來(lái)抵擋他的攻擊等。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,還有一些很酷的想法被提出,比如讓巴德爾舉起整座山丟向奎托斯這樣的方案。
另外,官方將在8月20日更新“新游戲+”模式,玩家將會(huì)繼承之前的所有裝備,不過(guò)會(huì)有更困難的敵人出現(xiàn),玩家也可以選擇跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。
視頻畫面: