在《美國(guó)末日》里,大多數(shù)的時(shí)候艾莉都是以NPC的形式陪伴玩家冒險(xiǎn),她與喬爾兩人結(jié)伴旅行時(shí)不斷升華的“父女情”也成為了游戲的重要內(nèi)核。近日,游戲總監(jiān)Neil Druckmann在接受外媒BuzzFeed的采訪時(shí)談及了NPC角色在《美國(guó)末日2》中的出場(chǎng)情況。一起來(lái)看看吧!
今日,外媒BuzzFeed公布了一段他們?cè)贓3期間進(jìn)行的采訪內(nèi)容,在采訪中,提問(wèn)者問(wèn)及了有關(guān)NPC(非玩家角色)的問(wèn)題,他稱贊頑皮狗創(chuàng)造的NPC角色可以列入史上最著名NPC的行列。提問(wèn)者好奇地請(qǐng)教N(yùn)eil Druckmann:何為優(yōu)秀的NPC角色的核心,艾莉與其他我們見(jiàn)過(guò)的NPC角色之間的區(qū)別在哪?
對(duì)此Druckmann回答:“艾莉過(guò)去曾經(jīng)是一個(gè)NPC,但她現(xiàn)在成了這個(gè)故事的主角,所以玩家們將來(lái)就要控制艾莉了。從我們已經(jīng)做出游戲內(nèi)容來(lái)講,我可以說(shuō)這個(gè)故事中會(huì)有一些NPC陪伴你,不過(guò)我們并沒(méi)有在這個(gè)demo中(對(duì)NPC)進(jìn)行展示。要問(wèn)我們創(chuàng)作NPC的過(guò)程,總體來(lái)說(shuō)就是:我們要怎樣以對(duì)待人的方式來(lái)對(duì)待他們(NPC)?我們要怎樣讓他們(NPC)的舉止和人類一樣真實(shí)?我們要如何給予他們有趣的個(gè)性,讓他們能引導(dǎo)世界進(jìn)程、做出有意義的行動(dòng)、然后用他們充滿‘人性’的舉止讓你們大吃一驚呢?”
看來(lái)頑皮狗在設(shè)計(jì)NPC角色時(shí)的確思量頗多,在《美國(guó)末日2》當(dāng)中同樣也會(huì)有一些NPC角色登場(chǎng),不知道喬爾還會(huì)不會(huì)作為關(guān)鍵性的NPC陪艾莉踏上旅途呢?就讓我們共同期待吧。
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