在今年的E3展會上,Bethesdas出其不意地宣布了常青藤RPG上古卷軸系列的一款新作——手游《上古卷軸:Blades(The Elder Scrolls : Blades)》。雖然是一款手游,但它卻給人一種“麻雀雖小五臟俱全”的感覺——它擁有強大的畫質、多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、地牢探險以及任務和獎勵,甚至還有一個可以不斷建設的城鎮(zhèn)中心,在那里你可以制作各種物品。
盡管有這么豐富的游戲系統(tǒng),這款《上古卷軸:Blades》并不會是收費游戲——當然還是會有一些內購的,不過也不會太氪金。據(jù)GamingBolt報道,Bethesda游戲工作室的Todd Howard指出,他們將盡力平衡內購收費和玩家體驗,希望不會給用戶帶來不便。
“我們給如何留住常玩的用戶呢?”Howard說,“我們又如何給他們價值,而不只是讓他們看到‘這兒有計時器,交錢可以跳過計時’?”
不論如何,Bethesda在考慮這個問題本身就是很不錯的。很多時候一款好的手游都被不合適的內購系統(tǒng)給毀了。而考慮到B社上一款手游——《輻射避難所》在內購選項上的設置就比較合理,很可能《上古卷軸:Blades》也將會是一款非常出色的手游。
《上古卷軸:Blades》將于今年晚些時候登陸IOS和安卓手機,以后還會登陸PC、PS4、Xbox One、任天堂Switch和VR平臺。