PS4上的《漫威蜘蛛俠(Marvels Spider-Man)》還未發(fā)售就已經(jīng)大獲好評(píng),這當(dāng)然也要?dú)w功于其強(qiáng)大的畫(huà)質(zhì)。盡管以往也有過(guò)不少超級(jí)英雄游戲,但只有少數(shù)能夠得到粉絲們的認(rèn)可;而其中最受歡迎的當(dāng)然是《蝙蝠俠》阿甘系列了。將蜘蛛俠與蝙蝠俠作比較也就成了不可避免的事,那么《漫威蜘蛛俠》究竟表現(xiàn)如何呢?
外國(guó)著名的Digital Foundry對(duì)《漫威蜘蛛俠》做了他們最擅長(zhǎng)的工作:把所有元素拆解開(kāi)來(lái)分析。他們獲取了索尼提供的4k游戲文件,借鑒了E3展會(huì)上透露的消息,并把所有這些東西和蝙蝠俠阿甘系列做了對(duì)比。據(jù)他們所說(shuō),“Insomniac利用《瑞奇與叮當(dāng)》的引擎來(lái)實(shí)現(xiàn)《漫威蜘蛛俠》中的一些神奇的動(dòng)畫(huà)和特效。視覺(jué)上而言,本時(shí)代在畫(huà)質(zhì)上唯一能與之媲美的游戲是2015年的《蝙蝠俠:阿甘騎士》。”
【游俠網(wǎng)】《漫威蜘蛛俠》PS4 Pro實(shí)機(jī)畫(huà)質(zhì)分析
《蝙蝠俠:阿甘騎士》采用一個(gè)修改過(guò)的虛幻3引擎,將一個(gè)大雨之中的阿甘城淋漓盡致地展現(xiàn)了出來(lái),各種煙霧、廢墟等細(xì)節(jié)都做得很好,將動(dòng)作游戲畫(huà)質(zhì)的標(biāo)桿大幅抬高。而《漫威蜘蛛俠》中也基本做到了這些,在人物表情、服裝飾品、光線特效等細(xì)節(jié)上也做得非常出色,而且這些細(xì)節(jié)都能很好的與周圍的環(huán)境融合,真的可以用“電影級(jí)”來(lái)形容了!
不可否認(rèn)的是,《漫威蜘蛛俠》的畫(huà)面確實(shí)令人震驚——實(shí)際上“震驚”二字已不足以形容玩家的感受了;在PS4 Pro上,《漫威蜘蛛俠》在30fps下能達(dá)到1440p,在2560x1440分辨率下能夠完美運(yùn)行,確實(shí)很厲害了。Digital Foundry擁有非常專業(yè)的視頻分析技術(shù),所以他們的話還是非??尚诺摹D敲?,大家更喜歡蝙蝠俠還是蜘蛛俠呢?
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