在4.5.6月份的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,DOTA2的電競(jìng)賽事觀看人數(shù)(注意不是娛樂性質(zhì)的個(gè)人直播)都遠(yuǎn)超其他各項(xiàng)電競(jìng)賽事。
如果按照普通觀看量排名,《堡壘之夜》則遙遙領(lǐng)先其他游戲。
值得一提的是由于中國(guó)數(shù)據(jù)水分比較多,此次統(tǒng)計(jì)并未將中國(guó)觀看電競(jìng)直播的數(shù)據(jù)算在內(nèi)。
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