最近幾個月,網(wǎng)絡(luò)巨頭谷歌公司進軍游戲界的傳言四處紛飛,據(jù)外媒kotaku報道,谷歌正試圖從三方面打入游戲界:開發(fā)某種流傳送平臺、開發(fā)某種新的硬件、招募游戲開發(fā)人員。那么,什么是“流”,這種“新的硬件”又是什么,為了招募人員谷歌又做了什么呢?
“流”(Streaming),是一種數(shù)據(jù)傳送技術(shù),而在游戲領(lǐng)域的運用,主要是游戲遠程渲染技術(shù)——當(dāng)你玩游戲時,游戲畫面的渲染工作不在你的本地電腦上進行,而是交給別處性能強大的電腦處理。采用這種技術(shù)就可以消除很多游戲的硬件問題,即便是沒有高端顯卡的渣機也可以帶動一些吃配置的游戲。想像一下,能在瀏覽器的一個標(biāo)簽里流暢運行《巫師3:狂獵》是什么感覺!你就知道這是多么強大的技術(shù)了。
很多年前OnLive就試圖搞過這種技術(shù),但是失敗了;現(xiàn)在英偉達GeForce也在嘗試。而對于谷歌來說,他們其實有一個優(yōu)勢:流傳送技術(shù)一個很大的限制是網(wǎng)絡(luò)帶寬,而谷歌有自己研發(fā)的谷歌光纖(速度可達普通光纖的100倍),而且還有遍布全球的數(shù)據(jù)服務(wù)器。盡管這種光纖還未大量使用,目前僅設(shè)在屈指可數(shù)的幾個城市里,但這確實顯示出谷歌很強的技術(shù)實力。
雖然谷歌有過不少棄坑的黑歷史,不少人也仍然保持懷疑,但在今年的E3展會上,微軟和EA也宣布了他們各自的流傳送技術(shù)研究計劃,育碧總裁Yves Guillemot更是表示“流傳送技術(shù)是游戲界的未來”,看起來這項技術(shù)必將成為業(yè)內(nèi)大佬們的必爭之地。
一種“流”傳送示意圖
而關(guān)于“新的硬件”,傳言說這可能會是一款新的主機,不過,它具體會是怎么樣、是否會使用流傳送技術(shù)以及在技術(shù)規(guī)格上是否會超越下一代的PS和Xbox,目前都并不清晰。歷史上曾有過很多款試圖與任天堂、索尼與微軟對抗的主機,但都因缺乏獨到的風(fēng)格、沒有大賣的獨占游戲而消亡了;如果谷歌真的要開發(fā)新的主機,它又將如何面對這一難題?它會如何吸引游戲廠商為它開發(fā)游戲?
不過有一件事是確定的:谷歌在搞大動作。今年一月谷歌雇傭了曾長期擔(dān)任索尼、微軟游戲主機總經(jīng)理的高級人才Phil Harrison,同時他們也大范圍招兵買馬,挖角賢才。四年前谷歌在收購twitch的時候就敗給了亞馬遜;后來又傳言谷歌在開發(fā)一款類似亞馬遜Fire TV的安卓基礎(chǔ)主機,但也不了了之;兩年前大火的《精靈寶可夢Go》出自谷歌孵化的Niantic工作室,但它當(dāng)時已經(jīng)脫離了谷歌。谷歌進軍游戲界其實謀劃已久,這次的傳聞到底是真是假?谷歌是否能在游戲產(chǎn)業(yè)打出自己的一片天地?