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《贊歌》第一人稱視角與第三人稱視角可以自由切換嗎?游戲監(jiān)制回答:不能

2018-06-28 13:30    游俠原創(chuàng):Cloud    編輯:cloud    瀏覽量:26147

【游俠導(dǎo)讀】科幻機(jī)甲大作《贊歌(Anthem)》的監(jiān)制Mark Darrah昨天在推特上回答了網(wǎng)友關(guān)于《贊歌》游戲視角的問題,讓我們一起來了解下吧!

游俠網(wǎng)

  《贊歌(Anthem)》是一款很多玩家期待的科幻機(jī)甲大作,而從已經(jīng)公布的預(yù)告片中,我們可以看到,游戲的視角既有第一人稱,也有第三人稱,很多玩家會(huì)有疑問,那么游戲過程中是否可以切換視角呢?最近,有玩家在《贊歌》的監(jiān)制Mark Darrah的推特上提出了這個(gè)問題,讓我們來看看Mark Darrah是怎么回答的吧!

游俠網(wǎng)

  網(wǎng)友:《贊歌》中我們能否自由切換第一人稱與第三人稱視角?

  Mark Darrah:不可以。當(dāng)你穿上“標(biāo)槍”機(jī)甲以后,游戲就只能第三人稱了。因?yàn)槲覀兿胍屇愠浞值厝フ故景l(fā)揮你的各種能力。(還有一部分原因是出于游戲劇情的必要)

  不過,當(dāng)你脫掉“標(biāo)槍”機(jī)甲以后(小編注:比如在基地的時(shí)候),游戲就會(huì)變成第一人稱了。這可以讓你更好地觀察周圍環(huán)境,從而凸顯出環(huán)境中不同的人事物。

  小編我的理解就是,之前預(yù)告片中曾經(jīng)展示了主角在基地的情況,那個(gè)基地比較復(fù)雜,有各種設(shè)施和人物,給人一種“很密集”的感覺,這時(shí)采用第一人稱視角,游戲體驗(yàn)就會(huì)比較好,因?yàn)槟憧梢钥辞宄刂械母鞣N人事物。

游俠網(wǎng)
《贊歌》預(yù)告片中,主角在基地時(shí),采用了第一人稱視角

  而當(dāng)你穿上“標(biāo)槍”機(jī)甲,開始戰(zhàn)斗以后,采用第三人稱則可以讓你看到自己的酷炫機(jī)甲,同時(shí)也能清楚地看到各種酷炫的戰(zhàn)斗技能,采用第三人稱也有利于玩家把握戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境,采用第一人稱戰(zhàn)斗的話可能就容易讓玩家暈頭轉(zhuǎn)向了。

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《贊歌》的戰(zhàn)斗采用了第三人稱視角

  《贊歌》將于明年2月22日登陸Xbox One,PS4,和PC。

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  • 上市時(shí)間:2019年02月22日
  • 制作發(fā)行:BioWare/EA
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.2神作

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师父现在是真便宜了啊,期待一下师父团队出来的足球游戏了,另外epic的喜加一要开始了,所以现在买啥游戏都很担心被刺了啊
shawn073112月18日
00
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00

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