游戲發(fā)售時會不會縮水?而頑皮狗的首席關卡設計師Emilia Schatz接受了法國媒體JeuxActu的采訪,為大家?guī)碛螒蚋嘣斍榈耐瑫r,給出了這些問題的答案。
Emilia Schatz
根據Emilia介紹,其實《美國末日》發(fā)售之后,他們就已經在著手續(xù)作的制作了,然而此后《神秘海域4》項目的啟動使得整個工作室都投入了這款游戲中,而這樣的情況他們又在《失落遺產》這款DLC中重復了一遍,自那之后他們就開始全力制作《美國末日2》了。
在談到艾莉是否是本作中唯一可操控角色時,Emilia稱游戲仍然在制作中,并沒有透露太多,只表示他們在準備好之后一定會告訴大家。而同時她也向大家確定,E3上展示的Demo是實時運行在PS4 Pro上的,而且頑皮狗會確保這樣的畫面水準,不會在后續(xù)進行任何妥協。
Emilia表示,她身處一個天賦十足的團隊,而她也在其他人的壓力下,將所有設計時的概念圖完美呈現到游戲的畫面中去,于是才有了今天這樣的畫面。而本次E3上的Demo也是為了通過溫馨和暴力之間的對比,來凸顯善良與罪惡,而玩家們也將會在正式的游戲中,去體驗艾莉復雜的內心。
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