據(jù)權(quán)威外媒彭博社的報(bào)道,之前對(duì)外宣稱將起訴《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic的《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》開(kāi)發(fā)商,目前已經(jīng)撤除了相關(guān)訴訟,結(jié)束了目前這兩款全球最火游戲之間的法律糾紛。
彭博社從韓國(guó)當(dāng)?shù)胤ㄔ合到y(tǒng)的網(wǎng)站中獲知,《絕地求生》開(kāi)發(fā)商PUBG Corp.(藍(lán)洞下屬公司)在周一就已經(jīng)向Epic的律師發(fā)出了撤回訴訟的信函,而這項(xiàng)案件也就此結(jié)束。
同時(shí)彭博社也從PUBG及其律師團(tuán)隊(duì)確認(rèn)了這一消息,但相關(guān)方面并沒(méi)有表明具體原因。至于具體的糾紛解決方式,目前PUBG方面也未透露。而Epic在韓國(guó)的分部也沒(méi)有對(duì)此給出回應(yīng)。
在之前《絕地求生》官方曾以《堡壘之夜》與自家游戲在玩法特色上有眾多相似之處,在韓國(guó)起訴了《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商Epic。但我們知道《絕地求生》目前使用的虛幻引擎也就是Epic自家的產(chǎn)品,因此這項(xiàng)訴訟如果真的打起來(lái),想必也會(huì)非常棘手。
而同時(shí)國(guó)內(nèi)廠商騰訊都持有這兩家游戲廠商的股份,因此他們之間還有一定的“連襟”關(guān)系,所以這項(xiàng)訴訟案件本身也是“剪不斷理還亂”。
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