盡管小島秀夫的新作《死亡擱淺(Death Stranding)》公布了多段預(yù)告,但是玩家們依舊看的一臉懵逼。不過似乎不止玩家們看不懂,連一直參與游戲制作的“拔叔”麥德斯·米科爾森也沒能搞懂小島的葫蘆里賣的什么藥!
在接受Total Film的采訪時(shí),米科爾森表示,《死亡擱淺》的制作過程可能對一個(gè)熟悉傳統(tǒng)電影和電視劇制作的人來說有些陌生,雖然他仍然不知道游戲講了一個(gè)什么故事,不過小島一直都讓他保持著十足的興趣。
小島:搞不懂就對了
“他(小島)不斷地為我解釋,我也以為自己明白過,但后來發(fā)生的事情又讓我摸不著頭腦了。它太復(fù)雜、太瘋狂、太美了,感覺起來就像是身在一個(gè)戲劇學(xué)院一樣:‘直接開始然后在情景中隨意發(fā)揮吧,事情這就是這樣了,別質(zhì)疑。’”
雖然我們目前并不知道米科爾森在游戲中到底扮演了怎樣的角色,但從此前的預(yù)告中看來,他很有可能是諾曼·瑞杜斯在前行路上的一大反派。不過今年的E3上我們可能就又要迎來一段《死亡擱淺》的新預(yù)告了,不知道這一次小島會(huì)不會(huì)為我們指點(diǎn)一些迷津呢?
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